Ranking Clãs

Como funciona a pontuação dos clãs no Slithermania

O Ranking Clãs do Slithermania foi criado para mostrar a força dos grupos que participam do ranking, considerando não apenas volume de pontos, mas também grandes desempenhos dentro do jogo.

No Slither.io, fazer muitos pontos já é difícil. Mas passar de 100.000 pontos em uma única sessão é algo muito mais raro e significativo. Normalmente, uma pontuação desse nível exige tempo, domínio de mapa, concentração e, muitas vezes, apoio de outros jogadores do mesmo clã.

Por isso, o Slithermania passou a considerar um bônus competitivo para grandes sessões.

Pontuação base

A primeira parte da pontuação vem da soma dos pontos feitos pelo clã.

A regra base é simples:

100.000 pontos somados = 1 ponto no Ranking Clãs

Exemplo:

1.000.000 pontos somados = 10 pontos
5.000.000 pontos somados = 50 pontos

Essa pontuação mostra o volume geral do clã no ranking.

Bônus por grandes sessões

Além da pontuação base, o ranking também dá peso para sessões acima de 100.000 pontos.

A regra é:

Cada bloco completo de 100.000 pontos em uma única sessão finalizada vale +3 pontos para o clã.

Exemplos:

99.999 pontos = +0
100.000 pontos = +3
150.000 pontos = +3
200.000 pontos = +6
300.000 pontos = +9
400.000 pontos = +12

Ou seja, se um jogador finaliza uma sessão com 230.000 pontos, o clã recebe bônus por dois blocos completos de 100k:

230.000 pontos = 2 blocos de 100k = +6 pontos

Se outro jogador finaliza com 310.000 pontos:

310.000 pontos = 3 blocos de 100k = +9 pontos

Por que o 100k tem peso maior?

A coluna 100k+ não é apenas um número bonito. Ela representa blocos completos de 100.000 pontos. Uma sessão de 200k conta como 2 blocos, 300k conta como 3, e assim por diante.

Uma sessão acima de 100k geralmente indica que o jogador conseguiu se manter vivo por muito tempo, resistiu a ataques, aproveitou boas oportunidades e, em muitos casos, contou com apoio ou organização do clã.

Por isso, o bônus de 100k ajuda o ranking a diferenciar dois tipos de clãs:

  • clãs com muito volume de aparições;
  • clãs que realmente conseguem produzir grandes sessões.

Os dois pontos são importantes, mas o 100k mostra uma força competitiva mais difícil de alcançar.

Sobre a coluna Jogadores

A coluna Jogadores representa aparições ou nicks distintos identificados no ranking.

Ela ajuda a entender o nível de presença do clã, mas não deve ser interpretada como número exato de pessoas reais.

Isso acontece porque o mesmo jogador pode usar mais de um nick ao longo do tempo. Por isso, essa métrica serve como indicador de presença, não como prova absoluta de quantidade real de jogadores.

Sobre as Séries A, B e C

As Séries A, B e C são divisões fixas do Slithermania.

Elas servem para organizar visualmente os clãs por grupos, história, presença e contexto competitivo. Neste momento, elas não funcionam como promoção ou rebaixamento automático.

Isso significa que um clã pode estar brilhando dentro da Série B, mesmo competindo muito bem nos números. A divisão ajuda a leitura do ranking, mas a pontuação continua mostrando a força real dentro de cada série.

Resumo da regra

A pontuação final do clã segue esta lógica:

pontuação final = pontos base + bônus competitivo de 100k

Onde:

pontos base = soma dos scores / 100.000
bônus competitivo = cada bloco completo de 100k em uma sessão finalizada vale +3 pontos

Com isso, o Ranking Clãs fica mais justo, porque valoriza tanto a constância quanto os grandes feitos dentro do jogo.

O objetivo é simples: reconhecer os clãs que participam, pontuam e também conseguem alcançar grandes sessões no Slither.io.